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Acapulco siempre ha sido un territorio conocido por la belleza de sus playas, el turismo y el entretenimiento outdoor; sin embargo, la llegada de nuevas tecnologías durante los últimos años ha hecho que el concepto mute un poco.
En el presente, el entretenimiento fuera de casa sigue siendo parte importante de la cultura de residentes y turistas que van a la ciudad, pero el protagonismo está reservado para una modalidad híbrida en la que se alternan actividades fuera de casa con actividades dentro de casa.
Entendiendo este fenómeno, queremos traerles respuestas a nuestros lectores acerca de causas, consecuencias y todo lo que orbita alrededor de este ocio híbrido que se vive en la actualidad.
Juegos de cartas
Los juegos de cartas en línea son una forma de entretenimiento que ha ganado peso en los últimos años, porque te brindan el espacio para alejarte de los quehaceres de la vida diaria mientras te diviertes y estimulas tu fortaleza mental. En este caso destacan juegos como blackjack y baccarat, pero la estrella es el póker, que recientemente fue admitido entre los juegos mentales.
De esta última modalidad de póker en línea, hay un referente en el territorio mexicano, Ignition Poker en México, que ha conseguido un espacio para que jugadores del estado de Guerrero, Acapulco y el resto de la nación jueguen entre sí y con rivales de otros países.
Con estos juegos de cartas, los usuarios fomentan su competitividad, desarrollan habilidades mentales, calculan probabilidades y se divierten en un contexto lúdico que es ideal para ello.
Streaming
El consumo de contenidos en plataformas de vídeo y música se ha consolidado como un pilar del ocio híbrido en Acapulco. Los usuarios alternan la playa con maratones de series, películas y transmisiones en vivo, transformando los hogares turísticos en centros de entretenimiento personalizados gracias a la alta conectividad.
Videojuegos
Según sondeos realizados por Statista, los videojuegos son una de las industrias que más ha crecido en México y algunas estadísticas que lo sustentan son:
- Presencia en el 77% de la población.
- Para el año 2022, al menos 104,1 millones de mexicanos tenían los videojuegos como una de las actividades de ocio habituales.
- La industria del gaming mexicano generó ingresos que superaron los 1.000 millones de dólares en 2022. Esta cifra, además, ascendió a 3.540 millones de dólares si se incluyen las ventas de hardware y la publicidad.
Esta penetración que tienen los videojuegos en México tiene como factores más importantes que hay representantes de la industria en el país y se hace “contenido local”, que los usuarios han comprado muchas consolas en los últimos años y que el poder adquisitivo en México es más alto que el promedio de la región.
Juegos móviles
Los teléfonos inteligentes han democratizado el acceso al entretenimiento digital en México. Al ser dispositivos portátiles, permiten a los guerrerenses y visitantes disfrutar de videojuegos casuales en cualquier momento y lugar. Esta accesibilidad convierte al smartphone en la herramienta preferida para fragmentar la rutina diaria y optimizar el tiempo libre.
Números que demuestran por qué el ocio digital ha ganado tanto terreno
En la última Encuesta Nacional sobre Disponibilidad y Uso de Tecnologías de la Información en los Hogares hay estadísticas que dejan ver por qué el territorio mexicano se ha acercado tanto al uso del entretenimiento digital:
- El 83,1% de la población mayor de 6 años es usuaria asidua de internet (100,2 millones de personas).
- Los usuarios dedican alrededor de 4.4 horas al día al uso de internet, siendo el grupo de 18 a 24 años el que más tiempo lo usa (5.7 horas) y el de 6 a 11 años el que menos (2.6 horas).
- El 89% de las personas se conectan para actividades de entretenimiento.
- Para 2024, 98,6 millones de personas eran usuarias de teléfono celular.
Los números de Guerrero
Si de este estudio extraemos únicamente los números locales, vemos que, aunque las estadísticas han mejorado en los últimos años, aún no es el estado con mayor conectividad ni está cerca de ello.
- 7% de la población usa internet, lo que lo posiciona como el cuarto estado con menor alcance en el país, únicamente por delante de Chiapas (59.9%), Oaxaca (70.6%) y Veracruz (71.8%).
- Ese 72,7% corresponde a un 8,5% menos que el promedio nacional.
- Solo el 53,9% de los hogares cuentan con internet (tercer estado con menor conectividad residencial).
- El 74,5% de la población utiliza teléfono celular, colocándose como el tercer estado con menor uso.
Lo que demuestra que, a pesar de que el Estado está cada vez más orientado al enfoque híbrido, todavía falta para hacer la transformación definitiva.
Conclusión
El panorama del entretenimiento en México, y específicamente en Acapulco, demuestra una transición irreversible hacia un modelo de ocio híbrido donde lo digital complementa la riqueza de las actividades físicas tradicionales.
Si bien industrias como el gaming, el streaming y las plataformas de cartas en línea registran ingresos millonarios y una penetración masiva a nivel nacional, la realidad de Guerrero expone una brecha digital persistente que de a poco se ha ido corrigiendo.
Con los niveles de conectividad más bajos del país, el estado enfrenta el desafío de mejorar su infraestructura tecnológica. Solo mediante un acceso equitativo a internet se logrará la transformación definitiva de la región y el paso definitivo hacia el modelo híbrido que hoy día está en franca evolución.


