
Aunque la población mexicana sigue aumentando, lo hace muy ligeramente. En la última década, el número de habitantes se ha mantenido más o menos constante. Estamos hablando de más de 130 millones de personas que consideran muy importante socializar con el resto.
Según Statista, el país de la dalia como flor nacional es el quinto del mundo donde más ciudadanos reservan parte de su tiempo libre para disfrutar del ocio con familiares y amigos. Ahora bien, ¿cuáles son los pasatiempos que realmente atraen a los mexicanos?
Internet irrumpe con fuerza en el ocio mexicano
La Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) ha realizado una encuesta sobre los hábitos de entretenimiento y cultura que más popularidad tienen en la capital y en los 31 estados que forman la República.
Según este estudio, a raíz de la pandemia, los mexicanos comenzaron a:
- Ver programas de televisión.
- Practicar ejercicio físico.
- Hacer manualidades.
- Escuchar la radio.
- Leer libros en línea.
- Leer libros impresos.
Los videojuegos como pasatiempo para el mexicano
Internet también ha salpicado a los gamers mexicanos. Hoy día, las videoconsolas ya no son la única opción para quien disfruta jugando a sweet bonanza game y similares.
Desde 2018, tal y como informa Statista, los videojugadores no han bajado de los 70 millones de gamers. De entre todo el abanico de temas disponibles, son los juegos de acción y aventuras los que han atraído a un mayor número de aficionados este año 2024.
Los dispositivos móviles son parte del ocio
Otra modalidad que también gana adeptos son los juegos que se practican en el teléfono móvil. Se prevé que, en apenas 3 años, más de 58 millones de mexicanos utilicen sus smartphones para entretenerse en el tiempo libre.
The Competitive Intelligence Unit señala que los dos grupos poblaciones que más consumen videojuegos con fines recreativos son los menores de 20 años (85.5%) y los jóvenes de entre 21 y 30 años (77.4%).
No obstante, como Internet y los smartphones han facilitado el acceso a esta clase de pasatiempos, también podemos encontrar personas con más de 50 años (23.4%) que, actualmente, juegan a videojuegos.
Sweet Bonanza Game
Una nueva forma de entretenimiento que ha llegado a México es Sweet Bonanza. Propiedad de Pragmatic Play, un distribuidor importante en la industria del juego, este pasatiempo sitúa al jugador ante una pantalla repleta de dulces (gominolas, caramelos) y frutas.
Sweet Bonanza también está presente en otros países hispanohablantes: España, Chile, Venezuela… Su originalidad radica en ofrecer al jugador una experiencia similar a la que se tiene con los juegos de slots tradicionales, pero en una versión online. Se puede definir, por tanto, como una máquina de tragaperras en línea.
Las apuestas que puede realizar el jugador en Sweet Bonanza oscilan entre los $4.28 pesos y los 2,677.05 pesos mexicanos. Algunas de las características físicas que conviene conocer del juego son:
- La cuadrícula, formada por 6 columnas y 5 filas en las que se organizan 30 símbolos a la vez.
- Para conseguir el premio, es necesario lograr combinaciones de ocho símbolos idénticos.
- Cada símbolo tiene su propio valor. De mayor a menor, distinguimos: plátano, uva, sandía, ciruela, manzana y, finalmente, los caramelos.
- En función del color, el valor de los caramelos también cambia: azules, verdes, fucsias y rojos (de más a menos).
Practicar deporte ya no es el pasatiempo preferido
En México, hacer ejercicio físico ya no es el pasatiempo preferido. El director de investigación en Statista Consumer Insights, Umair Bashir, indicó el pasado mes de octubre que la mayor parte de los ciudadanos mexicanos que participaron en la encuesta Most popular hobbies & activities («Los pasatiempos y las actividades más populares») prefieren cocinar y leer.
Sin embargo, la afición al deporte permanece. La única diferencia es que el mexicano, en lugar de practicarlo, prefiere verlo como espectador.
De todos los deportes habidos y por haber, el fútbol continúa encabezando el ranking, siendo Edson Álvarez el mejor valorado en el mercado (37,45 millones de USD). En segundo y tercer lugar se encuentran, respectivamente, Hirving Lozano y Tecatito.
Jugar a videojuegos y socializar a la vez
OpiNNA: Videojuegos es un estudio sobre gamers realizado por la Comisión sobre Tecnologías de la Información y Contenidos Audiovisuales de México. En dicho reportaje, se apunta que el 47% (la mayoría de los mexicanos que juegan a videojuegos) lo hacen con otras personas a la vez, en línea; un porcentaje que duplica el 21% que asegura jugar siempre solo.
Este dato enlaza con lo que indicábamos al principio del artículo: incluso para jugar online, el ciudadano mexicano busca tener alguien con quien relacionarse socialmente. En general, conocen a sus compañeros de juego en línea (el 57% conoce a algunas y el 33%, a todas).
De acuerdo con este mismo reportaje, casi todos los gamers mexicanos aseguran haber tenido una experiencia de juego online positiva, libre de comentarios ofensivos.
¿Cuánto tiempo libre se necesita para ser feliz?
Para finalizar, cabe destacar la necesidad que tiene reservar una parte del tiempo para disfrutar de actividades que nos ayuden a desconectar de las obligaciones.
Según un equipo de investigadores dirigidos por Marissa Sharif, 3 y 4 horas son suficientes para alejarse de la rutina. Al cabo de las 2 horas, se empiezan a sentir los primeros beneficios del ocio, que pierden fuerza después de las 5 horas.


