16 septiembre,2017 11:24 am

La creatividad de Manuel Gutiérrez hecha Realidad Virtual

Ciudad de México, 16 de septiembre 2017. – Un View-Master, regalo de su abuelo materno, hizo que el tapatío Manuel Gutiérrez Novelo soñara con inventar su propio mecanismo de Realidad virtual y ahora es dueño de la patente de visores 3D para smartphones.

“Desde chico mi abuelo me decía ‘¡ingenierazo!’ porque me veía hacer inventos y conectar cables. Siempre tuve la suerte de contar con el apoyo de mis abuelos y de mis padres”, recordó Gutiérrez.

Desde los 13 años, Gutiérrez dio muestra de sus habilidades tecnológicas al automatizar los sistemas de la escuela secundaria American School en Guadalajara, con tan solo una Apple II que el director le prestó para realizarlo. Fue ahí donde obtuvo su primera remuneración por su creatividad.

Después se formó como ingeniero electrónico en el ITESO, una universidad de Jalisco. Para 1999, Manuel ya había desarrollado su primer prototipo: una cámara que grababa imágenes y las procesaba para transmitirlas en un casco de 5 kilos, donde el usuario ya veía contenido en tercera dimensión y en 360 grados.

“En ese entonces, la perspectiva de México era de seguir iniciativas, no de crear iniciativas, no era de inversión de verdad, era de inversión conservadora”, comentó el ingeniero electrónico.

Con la poca proyección que le brindaban los empresarios e inversionistas en México, Gutiérrez tomó el consejo del director del CONACYT de llevar su iniciativa a Estados Unidos, “es una maravilla, es el futuro… pero vete de México si quieres que pegue’ y así fue, se mudó a Irvine, Californio donde empezó a tocar puertas y encontró empresas de tecnología militar dispuesta a invertir en su proyecto de cámaras 3D y head mounted displays. En ese tiempo, el científico recibió la visa de residencia americana, como pocos en el mundo, por sus “habilidades extraordinarias”.

Pero para un científico que tiene la innovación en las venas, no fue suficiente lo alcanzado, él quería llevar su innovación a los hogares, por lo tanto se acercó a las máximas productoras de contenido para Tv y cine de Hollywood,  Warner Bros. y Disney para generar contenido con su tecnología.

“Y me dicen ‘¡no, estás loco!, el contenido que hacemos es para que la familia lo disfrute y lo viva en familia. Tú lo estás poniendo en un visor que aisla mucho a las personas y no queremos eso, queremos que colaboren con su familia'”, recordó.

Fue así como nació el reto de desarrollar su tecnología en la televisión y creó la tecnología 3D en las pantallas y fue así como 10 años después de inventar su primer prototipo 3D, en 2009 creó la Blu-ray Disc Association donde seleccionó el formato especial para el que sus patentes fueron fundamentales.

Sus inventos y creaciones tecnológicas han rendido frutos, no solo monetarios sino también a manera de reconocimiento. En 2013, la International 3D & Advanced Imaging Society le otorgó el premio Lumière gracias a su contribución tecnológica con el códec de tercera dimensión, una de sus 35 patentes. De hecho, su tecnología fue utilizada para el rodaje en 3D del filme “Avatar” de James Cameron.

En 2014, fundó ImmersiON-VRelia en fusión con una empresa española dedicada a la realidad aumentada para uso personal e incursionó con el head mounted displays a precios muy accesibles. Ya podías tener realidad virtual en la pantalla de su dispositivo móvil.

Pero más allá del entretenimiento, uno de los objetivos de Gutiérrez es de “democratizar” la tecnología de Realidades Virtual, Aumentada y Mixta, por lo tanto Gutiérrez también creó productos que funcionaran para “viajar” y así conocer tridimensionalmente la forma y contenido de átomos, el sistema solar o el cuerpo humano.

Su búsqueda “apoyar el talento innovador que hay en México” lo ha llevado a generar productos que funcionen como herramientas educativas.

“(Lo hice) con la finalidad de acelerar el proceso cognitivo humano en la parte de educación, entrenamiento y supervisión y que podamos tener herramientas de Realidad Virtual en las plataformas de educación”, explicó Gutiérrez Novelo.

Actualmente, Manuel desarrolla el PRO-DG1, un visor de Realidad Mixta que, asegura, funcionará con casi cualquier computadora y sin una tarjeta gráfica ostentosa. Simplemente requiere un puerto de salida de HDMI. El visor, que reconoce las gesticulaciones de la mano mediante un par de cámaras y con una red neural de Inteligencia Artificial, se fabrica en Guadalajara y estará a la venta en un par de meses con un precio aún sin confirmar.

Imagen- Facebook Oficial ImmersiON- VRelia @immersionvrealia